Piatnik 16.736,1 cm dragoonies "Board Game

 

  • Anzahl der Spieler: 2–4

  • Spielzeit: 15 Minuten

  • Empfohlene Alter: 6 Jahre und bis

 

TESTERGEBNIS – Meinung der P.I.S.A.: 5,0 von 6,0 PISA PUNKTE!! Diese Rezension bezieht sich auf Dragoonies von Piatnik aus der Kategorie Spielzeug!!

Bei dem kleinen aber feinen Spiel Dragoonies geht es um schnelle Auffassungsgabe und gut Beobachtung. Ziel des Spiels ist es durch schnelle Reaktion Goldmünzen zu ergattern und am Ende eines Spiels am Meisten Münzen zu haben. Dazu werden Drachenkarten im Kreis angeordnet. Jede Karte zeigt einen Drachen mit unterschiedlichen Dingen oder Eigenschaften. Nun werden 2-6 Suchkarten ausgespielt und alle Spieler zusammen müssen nun für sich selbst herausfinden welche Dinge oder Eigenschaften am häufigsten auf den Suchkarten vorkommen. Dann heißt es schnell sein, denn wer seinen Drachen zuerst auf die entsprechende Drachenkarte bekommt die ersehnte Goldmünze.

Beim Auspacken des Spiels fällt zuallererst die recht dicke Spielanleitung auf und wir haben uns gefragt, ob das der richtige Erklärungsumfang für ein Spiel für Kinder ab 6 Jahren ist. Doch schnell stellten wir fest, dass hier sehr viele Sprachen enthalten sind und nur 2 Doppelseiten auf Deutsch wichtig sind. So ist die Anleitung schnell erlesen und den Mitspielern erklärt. Die Drachenkarten und Goldmünzen sind aus ca. 2mm starkem Karton gefertigt und farbenfroh bemalt. Die Suchkarten sind auf dünner Pappe und ebenfalls mit Drachenmotiven bunt gestaltet. Uns hat nur etwas gestört, warum die Drachen so düster drein gucken. Da es sich hier um ein Kinderspiel handelt wären freundlichere Gesichter besser gewesen. Die Verpackung ist zur Hälfte mit Karton gefüllt, hier hätte man eine dünnere Verpackung machen können.

Das Spiel ist insgesamt sehr gut gestaltet und fördert die Hand-Augen-Koordination, die Reaktionsgeschwindigkeit und die Aufmerksamkeit. Dabei geht es in jeder Runde auch schon mal lauter zu, wenn diskutiert wird, welche Eigenschaft oder welches Ding am häufigsten abgebildet sind. Ein rasantes Spiel mit hohem Unterhaltungswert. Mit einer Spielvariante ist es sogar noch Abwechslung vorhanden. Ein tolles Spiel zum kleinen Preis!

Piatnik 16.738,6 cm GHO GHO GHOSTY "Kartenspiel

 

  • Anzahl der Spieler: 2–4

  • Spielzeit: 20 Minuten

  • Altersempfehlung: ab 7 Jahre und bis

TESTERGEBNIS – Meinung der P.I.S.A.: 5,0 von 6,0 PISA PUNKTE!! Diese Rezension bezieht sich auf Gho Gho Ghosty von Piatnik aus der Kategorie Spielzeug!!

Mit dem vorliegenden Siel Gho Gho Ghosty kann man der Besitzer einer Geisterbahn sein. Dabei ist es das Ziel, möglichst viele Waggons, Gäste und Loks zu erspielen. Dabei zieht der Spieler, der an der Reihe ist, dies ist mit einer Art Dealer-Chip hier in Form einer Geist-Holzfigur gekennzeichnet, zwei Karten aus einem ausgelegten Vorrat. Die anderen Spieler mussten zuvor raten, welche Farbe der Dealer ziehen wird. Je nachdem ob die Spieler mit ihrem Tipp richtig liegen oder nicht bekommt man Waggon-Karten zu seiner Bahn dazu. Auf den Karten sind Passagiere abgebildet, die nachher beim Punkte zusammenziehen wichtig sind. Wer eine bestimmte Anzahl an Waggons gesammelt hat bekommt die entsprechende Lokkarte dazu. Diese kann aber wieder verloren werden, wenn ein anderer Spieler mehr Waggons in dieser Farbe erhalten hat. So entsteht eine tolle Spieldynamik, in der auch strategisches Denken nötig ist. So wird die Konzentration gefördert.

Die verschiedenen Karten sind auf dünnen Karton gefertigt und sehr farbenfroh gestaltet. Die Lok-Karten unterscheiden sich von den Waggon-Karton nur durch ein Dach über der Kabine, was das Unterscheiden etwas schwierig macht. Die Holzfigur ist aus ca. 1cm dickem Holz gefertigt und zeigt einen weißen Geist, der und irgendwie an Slimer von den Ghostbusters erinnert. Die Verpackung ist zur Hälfte mit Karton gefüllt und hätte etwas kleiner ausfallen können.

Insgesamt ist das Spiel ordentlich gestaltet, bedarf aber für unseren Geschmack ein paar Runden, um die Regeln und die Gebräuche des Spiels auf dem Schirm zu haben. Danach wuppt es aber ganz gut und es komm eine schone Dynamik auf. Für Kinder ab 7 bestens geeignet. Durch die kurze Rundendauer, ein schnell gespielter Begleiter in langweiligen Phasen des Tages. Sehr schön!

Piatnik 16.758,9 cm King John "Kartenspiel

 

  • Anzahl der Spieler: 2–4

  • Spielzeit: 25 Minuten

  • Empfohlene Alter: 6 Jahre und bis

 

TESTERGEBNIS – Meinung der P.I.S.A.: 4,5 von 6,0 PISA PUNKTE!! Diese Rezension bezieht sich auf King John von Piatnik aus der Kategorie Spielzeug!!

Ein kurzsichtiger König will eine Feier ausrichten, weiß aber nicht wie viele Gäste er nun hat. Damit ist der Spieler herausgefordert, dem König zu helfen und auf den ausgelegten Karten die Anzahl der Gäste zu erkennen. Dabei werden Gästekarten in die Mitten des Spieltisches gelegt. Diese zeigen die vier verschiedenen Gästetypen in unterschiedlichen Anzahlen. Dann wird ein Würfel geworfen und die Anzeige dessen zeigt an welcher Gast gezählt werden soll. Nun werden Suchkarten ausgespielt und die Spieler müssen nun alle gleichzeitig den gesuchten Gast zählen. Hat man die Zahl erkannt, schnappt man sich das entsprechende Gästekärtchen. Liegt man richtig gibt es ein Wappen und somit einen Punkt. Wer am Ende als erstes 5 Wappen hat, hat das Spiel gewonnen.

Beim Öffnen der Verpackung sieht man gleich einige Plastikaufsteller, in denen die vier verschiedenen Gäste als Einzelperson eingesteckt werden müssen. Es liegt auch ein blanker, weißer Holzwürfel dabei, der erst noch mit den Motiven beklebt werden muss. Dies finden wir nicht so schön, da dies schnell mal schief werden kann und ein vorbereiteter Würfel hätte uns hier wesentlich besser gefallen. Die Gäste-Karten und die Wappen sind aus festem Karton von ca. 2mm Stärke gefertigt und sehr schon bemalt. Die feinen Figuren sind gut zu erkennen, hätten aber für unseren Geschmack noch etwas farblich etwas eindeutiger zu unterscheiden sein können. Die Suchkarten sind aus dünner Pappe und ebenfalls im gleichen Stil bemalt.  Im Karton liegt noch ein Zip-Beutel bei, in den die Kleinteile nach dem Spielen aufbewahrt werden können. Sind die Karten aus den Kartonkarten beim Lieferumfang erst einmal gelöst, scheint die Umverpackung viel zu groß geraten. Hier hätte man auch schon bei der Lieferung eine etwas flachere Verpackung wählen können.

Alles in Allem bekommt man hier ein kurzweiliges Spiel, das besonders für Kinder ab 6 sehr förderlich ist und zum Zählen, Rechnen und gut Beobachten einlädt. Ist der Würfel gefallen und die Suchkarten aufgedeckt, kommt eine Menge Hektik auf und das wilde Suchen kann losgehen. Ein schönes Spiel für Zwischendurch. Sehr gut, wenngleich auch einige Punktabzüge in der Ausführung!

Yangtze

Qing-Dynastie vor genau 400 Jahren - Am Flussufer des Yangtze brauchen die Spieler kaufmännisches Geschick, um den richtigen Zeitpunkt für Kauf und Verkauf zu erkennen.

 

Spannender Handel am längsten Fluss Asiens

Der Yangtze, auch unter Jangtsekiang bekannt, spielt als längster Fluss Asiens seit jeher eine große Rolle als Handelsweg. Der Spieleautor Reiner Knizia stellt den Verlauf des Stroms von Zentralchina nach Shanghai auf dem Spielbrett dar und lässt die Mitspieler in die Rolle von Händlern schlüpfen, die dort ihren Geschäften nachgehen.

Typisch für die Spiele des vielfach preisgekrönten Autors ist ein komplexer, und dabei gut verständlicher Spielablauf. So können bereits Kinder ab 8 Jahren bei „Yangtze“ erfolgreich in den Warenhandel einsteigen. 

 

Handle mit den Waren entlang des Güterstroms. Wer dominiert im Spiel?

Jeder Spieler führt bei seinem Zug zwei Aktionen aus: Zuerst können ein oder mehrere Warenbündel verkauft werden, anschließend ist der Kauf einer Ware möglich. Einen echten Geschäftsmann zeichnet aus, dass er den richtigen Zeitpunkt für einen Handelsabschluss erkennt.

Auf dem Yangtze werden die Waren immer billiger, je weiter sie in Richtung Shanghai treiben. Wer lange warten kann, wird also möglicherweise seine Waren zum Schnäppchenpreis erstehen. Allerdings können andere Händler ihm die kostbaren Güter vor der Nase wegschnappen und er geht leer aus!

 

Die reichen Handelsfamilien haben mit Waren auf dem kontinuierlichen Güterstrom auf dem Yangtze gehandelt.

Bei diesem strategischen Familienspiel schlüpfen Mitspieler ab 8 Jahren in die Rolle von Handelstreibenden im Alten China.

TESTERGEBNIS – Meinung der P.I.S.A.: 5,5 von 6,0 PISA PUNKTE!! Diese Rezension bezieht sich auf Yangtze von Piatnik aus der Kategorie Spielzeug!!

Mit Yangtze kommt eine Handels-Spiel zu uns in Wohnzimmer, das sehr umfassend ist und je nach Spielern auch sehr fordern sein kann. Ziel des Spiels ist es, Waren möglichst günstig einzukaufen und wieder teuer zu verkaufen, so dass man am Ende des Spiels den meisten Umsatz gemacht. Der Spielplan hat eine Vertiefung, den Fluss, in den die Waren auf Schiffen eingebracht werden. Die Häuser am Ufer zeigen an was die Ware davor für einen Wert hat. Da die Waren im Spielverlauf gen Hafen geschoben werden, ändert sich der Preis der Ware ständig und man muss den richtigen Zeitpunkt finden, um seinen Handeln zu betrieben.

Beim Auspacken fällt einem gleich das Spielbrett ins Auge, das mit der farbenfrohen Gestaltung des Yangtze und seinem Ufer einfach toll aussieht. Hier die vielen Felder auf dem Plan zu erklären wäre zu viel, aber wir finden, dass ein bisschen weniger auch gut getan hätte. Die Übersichtsfelder hätte man auch als separate Karte ausführen können. Die verschiedenen Waren und Güter sind aus festem Karton gearbeitet. Die Karten sind aus dünner Pappe gefertigt. Alle Gegenstände sind bunt und schön bemalt, was für das Auge im Spiel sehr schön ist. Ein Stoffbeutel liegt ebenfalls bei, in diesem werden einige von den Karten untergebracht, da sie verdeckt während des Spiels gezogen werden. Insgesamt ist das Spiel sehr schön gestaltet.

Die Regeln sind vielleicht etwas komplex ab einem Alter von 8 Jahren. Wir finden die verschiedenen „was passiert wenn“ etwas zu viel. Eingespielte Handels-Spieler werden hier aber sicherlich schnell hinein finden und sehr viel Spaß am Kaufen und Verkaufen haben. Während des Spiels werden noch Herrscherkarten ins Geschehen eingreifen, die jeden Spieler in der Runde zwingt etwas zu tun. Damit ist man nicht nur dem eigenen Geschick ausgeliefert sondern muss auch auf Spielglück hoffen. Diese Unbekannte bringt noch zusätzlich Würze ins Spiel.

Insgesamt ist Yangtze sehr gelungen und macht nach einigen Proberunden sehr viel Spaß. Durch die schöne Dynamik im Spiel bekommt man viel Abwechslung geboten. Wir finden besonders das Zählsystem mit einer Tafel auf der man eine Münze vor oder zurückschiebt sehr gut. Ein tolles Spiel, das man mal anspielen sollte. Aber Achtung! Es besteht Suchtgefahr!

ACTIVITY MULTI CHALLENGE 609824

 

Das neue Activity Multi Challenge ist ein kooperatives Spiel: Nur gemeinsam kann gewonnen werden. Gespielt wird in einem Team mit 3 bis 8 Spielern. 6 Begriffe warten jede Runde darauf, im Team erraten zu werden.

 

10 verschiedene Darstellungsarten stehen zur Auswahl. Stellt man "Käsekuchen" besser mit einem Mitspieler als Marionette dar oder doch lieber als Zeichnung ohne abzusetzen? Reimen sich genug Wörter auf "Känguru", oder hat man mit Rückwärts Sprechen mehr Erfolg?

TESTERGEBNIS – Meinung der P.I.S.A.: 5,5 von 6,0 PISA PUNKTE!! Diese Rezension bezieht sich auf Activity Multi Challenge von Piatnik aus der Kategorie Spielzeug!!

Mit Activity Multi Challenge kommt eine neue Variante des allseits beliebten Spiels zu uns, dass hier mehr denn je auf Team-Play baut. Hier spielt nicht mal zwangsweise gegen ein anderes Team, sondern immer gegen die Zeit. Mit einer Sanduhr wird die Zeit gemessen, in der es 6 Begriffe reihum zu erraten gilt. Dazu werden Begriffe und auch Activity Chips ausgeteilt. Jeder Spieler sucht sich einen Begriff aus und die Aktivität, die auf einem der zugeteilten Chips zu sehen ist und muss dann den Begriff entsprechend darstellen. Da man als Team nur eine Minute Zeit hat insgesamt 6 Begriffe mit den verschiedenen Leuten und Darstellungsmöglichkeiten zu erraten, kommt hier eine ganz schöne Hektik auf. Wenn nicht alle sechs Begriffe erraten werden, rutsch die Spielfigur einem Strudel entgegen, der dann das Spiel beendet. Ein absolut großartiger Spaß, der besonders im Erwachsenkreis am Abend für viele Lacher sorgt.

Im Spiel enthalten sind ein Spielbrett, die Activity Chipy und sehr viele Begriffskarten. Außerdem sind noch zwei Spielfiguren und die Sanduhr dabei. Diese misst bei allerdings nur 57 Sekunden und keine Minute! Das Spielbrett ist aus festem Karton gearbeitet und sehr stabil. Die Chips sind aus ähnlichem Material. Die Spielfiguren sind in gelb und grün dabei und aus Holz gearbeitet. Die Begriffskarten sind aus dünnem Karton gefertigt und reichhaltig vorhanden.

Insgesamt bekommt man hier ein wunderbar unterhaltsames Spiel, bei dem das gemeinsame Ziel im Vordergrund steht und nicht der Konkurrenzgedanke. Einfach super. Hier sind Lacher und beste Unterhaltung vorprogrammiert! Sehr empfehlenswert!

Neu von Piatnik

Activity Champion: Neues für den Activity-Fan

(dup) Wer ist der wahre Activity-Champion? Das Erfolgsspiel feiert 2015 seinen 25. Geburtstag und der Spieleverlag Piatnik legt die grandiose Spielidee in einer neuen Edition auf! Bis zu zehn Einzelspieler kämpfen um den Titel und versuchen, innerhalb einer Minute möglichst viele Begriffe erfolgreich darzustellen. Der ultimative Partyspaß für drei bis zehn Spieler ab 12 Jahren.

Als eines der bekanntesten und weltweit erfolgreichsten Spiele aus Österreich begeistert „Activity“ seit 25 Jahren. Bei Piatnik sind mittlerweile zahlreiche Versionen für alle Altersgruppen erschienen. Auch in der neuen Variante „Activity Champion“ der Autoren Paul Catty und Ernst Führer sorgt das genial-einfache Spielprinzip für Spaß und Kreativität: Ziemlich knifflige Begriffe – von Alltagsgegenständen bis hin zu abstrakten Worten – sind innerhalb einer Minute so darzustellen, dass sie der Mitspieler errät. Mit Fantasie und Kreativität werden dem gemeinsamen Spielespaß keine Grenzen gesetzt!

Bei „Activity Champion“ bestehen die gesuchten Begriffe aus einem bis vier Wortteilen. In welcher Reihenfolge die Begriffe dargestellt werden, entscheidet über die Punktevergabe. Welche Strategie ist erfolgreicher? Zuerst leichtere Begriffe für weniger Punkte darstellen oder doch mit den schwereren Begriffen für mehr Punkte beginnen? Jetzt zeigt sich der wahre Activity Champion! Punkte gibt es sowohl für den Darsteller als auch für den Mitspieler, der den Begriff erraten hat.

Aus Langeweile im Urlaub entstanden: Als die vorhandenen Gesellschaftsspiele ihren Reiz verloren hatten, kreierten die Ehepaare Ulrike und Paul Catty sowie Maria und Josef Ernst Führer mit einfachen Hilfsmitteln ihr eigenes Spiel. Der Geburtsstunde von „Activity“ folgten zahlreiche Versionen, denen eins gemein ist: Das kommunikative und unterhaltsame Miteinander steht im Mittelpunkt! Mit der Suche nach dem wahren Activity Champion geht die Erfolgsgeschichte des Megasellers in eine neue Runde.

Activity®Original

No. 602825

Das gehört gefeiert! Ausgestattet mit 3,300 neuen Begriffen bleibt das altbewährte Spielprinzip wie gehabt: Zusammmengesetzte Hauptwörter müssen gezeichnet, pantomimisch dargestellt oder umschrieben werden. Die Begriffe aus diversen Themengebieten sorgen dabei für jede Menge abwechslungsreiches und spannendes Spielvergnügen.

TESTERGEBNIS – Meinung der P.I.S.A.: 5,5 von 6,0 PISA PUNKTE!! Diese Rezension bezieht sich auf Activity Original & Activity Champion aus der Kategorie Spiele / Spielzeug!!

Activity feiert seinen 25. Geburtstag.

Lustige Partyspiele mit klaren Regeln. Wie erklärt man Begriffe pantomimisch, verbal oder zeichnerisch?  Activity bietet den Spielern spannende und intelligente Unterhaltung und fördert zugleich die Kreativität. Activity Original ist Spielspaß für 3 bis 16 Spieler und enthält mehr als 3300 Begriffe. Activity Champion ist für 3 bis 10 Spieler und enthält mehr als 2500 Begriffe. Zudem geht es bei Champion um den Titel. Das Spielbrett und die Figuren sind einfach gehalten, aber dennoch sehr detailreich.

Grandioses Spielvergnügen!

Lernziele: Teamgeist, Kreativität, Raten, Reaktion, Spaß & Fantasie!!

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